Formation Unity (3/7) : Animer vos personnages en 3D

Tuto vidéo Implémenter le saut du personnage

coder le saut d'un personnage
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Description de la formation

Cette formation est la troisième approche du moteur Physique Unity et fait partie d’un cursus d’apprentissage complet.

Grâce à ce cours, vous apprendrez l’animation en 3D et plus précisément l’animation de personnage de jeu. 

Vous découvrez également, l’outil incontournable, Animator pour créer un système d’animation, gérer des animations et de leur donner un comportement intelligent.

Vous explorez en détails comment exploiter Animator, utiliser les paramètres, les transitions, les conditions, les évènements, les courbes, les masques d’avatar et bien plus encore.

Vous aurez l’opportunité de mettre en pratique vos acquis dans un Workflow où vous réaliserez le système d’animation d’un personnage à la troisième personne de A à Z.

La gestion de la caméra étant un point primordial d’un personnage de jeu, vous utiliserez cinemachine afin de donner au joueur un rendu immersif de ces déplacements.

À la fin de cette formation, vous serez capable de réaliser vos propres systèmes d’animations que ce soit pour des personnages ou tout autre objet de votre projet Unity.

+ Zoom sur Unity

Unity est un moteur de jeu multiplateforme(smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies. Il est très populaire dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.

 

Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite «Personal» avec quelques limitations de technologie avancée au niveau de l'éditeur, mais sans limitation au niveau du moteur et permet même de commercialiser ses jeux.

+ Programme de la formation

Présentation de la formation

M1 :Les bases de l'animation de personnages

M2 :Exploiter l’animator 

M3 :Animer un personnage de jeu (WorkFlow)

M4 :Gérer la caméra du personnage

Conclusion

Pour plus dedétails, rendez-vous à l’onglet « Programme détaillé ».

 Unity : Un cursus complet

 Formateur

Tout le cursus Unity sera présenté et animé par le formateur Jean-Philippe PAREIN, un spécialiste dans les domaines du jeu vidéo et du moteur physique Unity. Il est passionné par l'informatique et surtout la programmation depuis son plus jeune âge.

Objectifs

Grâce à cette formation, vous allez : 

Maitriser les animations en 3D avec Unity ;

•Assimiler les différentes phases de création d’un personnage de jeu ;

•Maitriser les outils Animator et Animation ;

•Réaliser, en toute autonomie, le système d’animation d’objet.

Prérequis

Aucun prérequis nécessaire.

Public concerné

•Créateur de jeu vidéo ;

•Toute personne voulant développer ses compétences avec le moteur physique Unity3D ;

•Personnes familiarisées avec d'autres technologies, mais pas celles-ci en particulier.

Formateur : Jean Philippe Parein
Date de mise en ligne : 13-06-2022

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