Description de la formation
Cette formation est la quatrième approche du moteur Physique Unity et fait partie d’un cursus d’apprentissage complet.
Grâce à ce cours, vous apprendrez à animer vos personnages avec le système le plus approprié, puis vous apprendrez à exploiter les nombreux outils de level design dédiés à la 2D afin de réaliser vos niveaux de jeux.
Vous apprendrez aussi à exploiter les composants de jointures liés à la physique en 2D, ainsi que les “effector” afin d’implémenter simplement et rapidement un comportement à vos sprites de décors.
À la fin de cette formation, vous serez capable de réaliser vos propres systèmes d’animations de personnages en 2D, mais aussi de réaliser le level desing de vos jeux en 2D.
+ Zoom sur Unity
Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies. Il est très populaire dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.
Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite « Personal» avec quelques limitations de technologie avancée au niveau de l'éditeur, mais sans limitation au niveau du moteur et permet même de commercialiser ses jeux.
+ Programme de la formation
Présentation de la formation
M1 : Animation de sprites de personnage
M2 : Animation du personnage par Rig
M3 : Les Tilemaps et les Tilemaps Extras
M4 : Les outils de level design
M5 : Les composants Physics Joint 2D
M6 : Les composants Effector 2D
Conclusion
--> Pour plus de détails, rendez-vous à l’onglet « Programme détaillé ».
Unity : Un cursus complet
Cette formation représente un chapitre du cursus complet de Unity. Le cursus est composé de 7 formations au total, dont 4 en ligne sur la plateforme.
•Unity (1/7) : Découvrir les bases
•Unity (2/7) : Réaliser votre premier jeu 3D avec C#
•Unity (3/7) : Animer vos personnages en 3D
•Unity (4/7) : Maitriser l'Animation des personnages et le Level Design en 2D
Formateur
Tout le cursus Unity sera présenté et animé par le formateur Jean-Philippe PAREIN, un spécialiste dans les domaines du jeu vidéo et du moteur physique Unity. Il est passionné par l'informatique et surtout la programmation depuis son plus jeune âge.
Objectifs
Grâce à cette formation, vous allez :
•Maitriser l’animation de personnages en 2D ;
•Exploiter les outils de level design 2D ;
•Assimiler les différentes phases de création d’un personnage de jeu en 2D ;
•Maitriser les outils d’animations, Spriteskin et IkManager ;
•Autonomie dans la réalisation de level design.
Prérequis
Public concerné
•Créateur de jeu vidéo ;
•Toute personne voulant développer ses compétences avec le moteur physique Unity3D ;
•Personnes familiarisées avec d'autres technologies, mais pas celles-ci en particulier.

Evaluations